360° Post Production

360° Post Production

Die Nachbearbeitung von VR-Filmen ist ein essentieller Arbeitsschritt. Dieser wird in unterschiedliche Bereiche unterteilt. Jeder der einzelnen Bereiche ist aber für sich selbst und für das Endergebnis entscheidend. Angefangen von Compositing, Retuschieren, Re-Timing, Tracking, Stabilisieren, Match-Bewegung, Animation und  Grading. Wir verbessern  unsere Tools immer wieder und sorgen so für ein 100%iges Virtual Reality Erlebnis mit Premium High Quality Content.

Auf was kommt es bei der  360° Post Production an?

Die Post Production ist ein wesentlicher Bestandteil bei der Produktion von 360°- und VR- Content. Gleich wie beim Audio Mixung und Mastering ist es der entscheidende Bearbeitungsschritt, welcher über die Qualität und dem Funktionieren des Storytellings entscheidet. Zudem wird der Content so bearbeitet, dass dieser den Anforderungen der traditionellen Film- und Medienpostproduktion entspricht.

Mit unseren maßgeschneiderten Tools ist es uns möglich eine umfassende Palette fortschrittlicher Funktionen anbieten zu können, und so allen Anforderungen und Projekten gerecht zu werden. Dies reicht von Compoiting über Retuschieren, Re-Timing, Tracking, Stabilisieren bis hin zu Animation und Grading.

Eine der Schlüsselstufen des Nachbearbeitungsablaufs in 360-Videos ist das Zusammenfügen der verschiedenen Videoströme in eine nahtlose Umgebung. Wenn die Nähte wirklich gut sind, werden Sie die Nähte nicht bemerken. Je nach Anforderungen arbeiten wir hier mit der Stiching Software von Insta 360 oder Mistika VR. Bei Live-Panorama Aufnahmen greifen wir auf den Sticher von 3D Vista zurück.

Software Partner:

Warum Skillup Media?

Wir haben spezielle Prozesse für die Post Production von 360° und Virtual Reality Content verinnerlicht. Der erste Schritt ist die Offline-Bearbeitung, indem wir das Material stichen und es anschließend auf der Timeline platzieren, um es für die kreative Bearbeitung aus einer anderen Perspektive sehen können. Anschließend folgt die Online-Bearbeitung – diese enthält Feinstiche, Patching, Compositing, und endet mit der Note der Audiobearbeitung. Während des gesamten Prozesses haben wir eine Reihe von Reviews und Feedback-Runden, um sicherzustellen, dass das Ergebnis mit unserem Anforderungen (oder besser!) übereinstimmt.

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